作者: 機械伯爵
日時: 2006/9/26(10:55)
 機械す。

 自分の偏見やら過去やらを暴露してるのが、だんだん快感になり
つつあります。

>   でも C++ が目標って…なんだろう。VC++ とか?  どっちかっていうと「パッ
> ケージソフト」の方を向いている感じがしますね。

 明らかにVisualC++でしたね。

補足:プログラマ志望者は、なぜか例外無くゲーム関連希望。私と
   話す生徒の層が偏ってるのが原因だろうなぁ、やっぱ。
   さらに、専門学校とゆーのも、どうもゲーム/アミューズメ
   ント関連が主流みたいでして……

 ビジネスソフトなら、VisualBasicが主流(変わらんなぁ、この
面子)みたいですが、やはりパフォーマンスの関係でVC++を使って
るみたいです。

※PCゲームなんて、アダルト以外は難しいのになぁ(専用機やケータイは
 ともかく)
 あ、今はオンライン(MMORPGとか)あるっけ……

 まぁ、.NETにPythonが組み込まれたことにより、フロントエンド
言語としてPythonがもう少しプッシュできるかも(笑)

 しかし、パフォーマンス重視でVC++で折角作っても、結局表現力
をDirectXとかに依存し、DirectXはハードに依存するから、パワー
のあるマシンでないと結局迫力のあるゲームが出来ないということ
になるのは、如何なものかと。

 /機械伯爵/