時間皆無なのだけど、こーゆう話題だけは乗る機械です。
>> スケジュールと、将来の変更が容易、というのは、結構矛盾しそうな
>え〜これは個人的に「な、直せない...いっそ全部作り直した方が」
>といった経験に基づくものでして(^^;) いわゆるオブジェクト化とか
>せめてモジュール単位で部品交換可能とか考えてね、って事で。
まぁ、実際には開発過程でも様々な変更(下手すれば仕様変更)があると
思いますので、急がば回れかもしれませんけどね。
※他部分との整合性という面でも、「次回」ではなくその回に修正が
必要というのはありそうですからね
>確か生物の進化論とかだったのですが、「環境に適応すればする程、
>環境の変化に対応できない」
>"効率化"とはある環境に特化させる事であり、すなわち"効率化"と
>"変更が容易"って相反すると思われますが、いかがでしょう?
はい、そー思います。
ですから、むやみに変更されることのないエンジン部分以外は、
むやみに効率化すると、やはりプログラムの寿命を縮めるでしょうね。
もっとも、今流行りのVMベースのプログラムで、VM部分を
高速化(最適化)させるなら、あまり関係無いかも・・・
※使い捨てプログラムに、パーサ用の小型言語開発するのって、
私のよーな逃避型人間だけだろーしなぁ(忙しくなると、いらない
ところに力を注ぎたがるタイプ・・・)
/機械伯爵/